“游戏茅”吉比特业绩骤降 亟待爆款产品遏制颓势

  来源:中国经营网

“游戏茅”吉比特业绩骤降  亟待爆款产品遏制颓势
(图片来源网络,侵删)

  本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道

  有“游戏茅”之称的吉比特(603444.SH)在三季度业绩骤降,其前三季度营收和净利润更是双双下挫10%以上。

  这主要由《问道手游》《一念逍遥》等老游戏流水下滑所致。根据第三方平台数据,《一念逍遥》在部分设备上的流水同比下跌近七成。

  吉比特董事长、总经理卢竑岩表示,游戏用户流失的趋势将来会稳定下来,但具体什么时间能趋于稳定目前还很难判定。其认为,整个仙侠题材的市场规模仍然较大。截至三季度,吉比特尚未有具备足够竞争力的新产品接档上述两款核心产品。其备受期待的《Outpost:Infinity Siege》和《超喵星》预计于2024年推出。

  目前,小程序游戏也受到吉比特关注。其小程序游戏《勇者与装备》进入第四季度后开始增加买量投放,10月20日首次冲进微信小游戏畅销榜TOP50。

  核心产品流水衰减

  10月24日,吉比特发布2023年第三季度报告。财报显示,吉比特三季度营业收入同比下降27.41%至9.58亿元,净利润同比下降43.31%至1.83亿元,拖累前三季度的营收和净利润分别同比下降13.66%、15.07%。剔除汇率波动和投资业务带来的影响后,吉比特第三季度净利润为2.06亿元,同比下降27.20%。

  在今年上半年,吉比特已经出现业绩颓势。其2023年半年度报告显示,营业收入为23.49亿元,同比下降6.44%,这是吉比特2017年上市以来营收首次出现下滑;净利润6.76亿元,同比下降1.8%。

  吉比特业绩下挫,由老游戏流水下滑、新游戏未能接档所致。

  财报显示,《问道手游》《一念逍遥》等产品在三季度的营收和利润同比减少。核心产品流水的下降,造成吉比特当季经营活动产生的现金流量净额减少58.92%。与此同时,于8月上线的《飞吧龙骑士》上线前期营销推广投入较大,运营时间较短,尚未产生利润;去年7月上线的《奥比岛:梦想国度》的营业收入及利润同比有所增加。

  《问道手游》是吉比特于2016年推出的回合制MMORPG移动游戏,《问道》端游版已经推出了17年。财报显示,《问道手游》在今年1—9月营业收入较上年同期有所减少,宣传费及运营服务费等产品相关支出有所增加,整体利润同比有所减少。七麦数据显示,《问道手游》7—9月在中国iPhone平台上的收入预估总计为8309.84万元,去年同期预估为1.05亿元。

  《一念逍遥》在1—9月的宣传费及运营服务费等产品相关支出同比有所减少,但游戏流水较上年同期减少较多,业务利润同比有所减少。七麦数据显示,《一念逍遥》今年第三季度的收入预估为7428.26万元,去年同期为2.51亿元。

  卢竑岩在业绩说明会上谈到了《问道手游》和《一念逍遥》用户流失的情况。他表示,《问道手游》上线时间较长,因此整体表现较为稳定,容易流失的用户在几年前就已经流失了,现在已经进入了后期相对稳定的阶段;相比之下,《一念逍遥》上线时间较短,运营时间仅有两年多,类似于《问道手游》的早期阶段,流失情况会相对明显一些。

  “关于用户回流情况,总体来说,我们认为回流的用户数量肯定会比流失的用户数量要少,这导致了整体的日活跃用户数(DAU)呈现缓慢下降的趋势,尤其在《一念逍遥》中表现得更明显一些。”卢竑岩说,“从长尾的角度来看,这个趋势将来会稳定下来,但具体什么时间能趋于稳定目前还很难判定。”

  关于仙侠游戏题材,卢竑岩认为这在国内比较火,在前期的增长是有爆发性的,后续的增速可能会放缓,但整个仙侠题材的市场规模仍然较大。

  关于对未来业绩的预期,以及核心产品生命周期、后续新品上市节奏等问题,吉比特方面向《中国经营报》记者表示以公开披露信息为准。

  潜力产品蓄势待发

  根据业绩说明会会议纪要,吉比特储备清单中有13款产品。对比2022年公布储备产品,在今年已经上线的游戏除了《飞吧龙骑士》,还有自研产品《勇者与装备》(代号 BUG),代理产品《新庄园时代》《这个地下城有点怪》。

  但是,这些游戏在前三季度都未受到较大关注度。其中,《新庄园时代》和《这个地下城有点怪》在TapTap上的下载量分别为20.73万和13.55万。

  原定于2023年下半年上线的《Outpost:Infinity Siege》被推迟到2024年第一季度上线。预计于2023年上线的有《不朽家族(代号M66)》《皮卡堂之梦想起源》。《超喵星》《代号M88》《神州千食舫》等预计于2024年上线。

  其中,《Outpost:Infinity Siege》是一款第一人称射击类端游,玩家可搭建自己的哨站,搭配武器。据卢竑岩介绍,该款游戏用虚幻引擎5制作,从实际投入规模上来看是一款重要的产品。

  《不朽家族》是一款家族题材放置养成类游戏,玩家可在游戏中管理经营整个家族,通过探索世界找回遗失的力量、培养家族成员、发展家族产业、进行祈愿获得不朽者回应、加入军团合作竞技等方式,不断延续、壮大家族,恢复家族荣光。卢竑岩对投资者表示,《不朽家族》测试效果不是特别好,产品本身仍存在一些问题,经过复盘后其认为产品存在一些设计思路上的问题,会在团队的下一个项目中进行调整。

  《超喵星》是一款3D云养猫抽卡养成类游戏。这款游戏系吉比特自研产品,授权吉比特子公司青瓷游戏代理运营,预计于2024年上半年推出。

  吉比特研发模式被称为“小步快跑”,先确立核心玩法,再快速迭代产品,深耕MMORPG、SLG和放置挂机品类。七麦数据显示,《问道手游》近一年版本更新28次,《一念逍遥》近一年更新24次。运营方面,吉比特在MMORPG、Roguelike、放置挂机、社区养成等品类游戏上积累了丰富经验。

  吉比特对游戏产品的挖掘,或许由它的投资业务赋能。吉比特2023年半年度报告披露,吉比特投资参股的企业包括《最强蜗牛》《不思议迷宫》研发商青瓷游戏,TapTap平台研发和运营方易玩网络,《碧蓝航线》研发方勇仕网络,《地下城堡》系列研发商淘金互动,拥有《香肠派对》《不休的乌拉拉》《小兵大冲锋》等多款产品的厦门真有趣,游戏引擎供应商Unity中国,《喵斯快跑》开发商广州呸喽等。

  据悉,吉比特未来在品类选择上仍然会以MMORPG、SLG和放置挂机为主。“我们一是看制作人意愿,二是看制作人的能力。综合来看,在我们聚焦的品类上,我们能够提供更多的支持,包括资金、经验,以及成熟的解决方案,因为我们在这些品类上已经有了很好的积累。”卢竑岩说,“放置类这一品类实际上非常广泛,因为它并不受限于特定的题材,而更注重提供一种轻松的游戏体验,无需玩家深度参与的游戏形式。”

  小游戏正处于红利期

  吉比特的投资版图中还有北京简游科技有限公司。该公司去年凭借小程序游戏《羊了个羊》爆火。

  而今年,吉比特也推出了自己的小程序游戏《勇者与装备》。内容营销研究机构DataEye数据显示,微信小游戏《勇者与装备》此前几乎零投放,在进入第四季度后开始增加买量投放,10月20日首次冲进微信小游戏畅销榜TOP50。

  吉比特旗下的《一念逍遥》以挂机、休闲著称。卢竑岩透露,吉比特曾经做过《一念逍遥》小程序,但表现并不理想。“我们倾向于暂停《一念逍遥》目前的小程序版本,但是暂停不意味着把小程序版本关闭,而是不在当前的思路持续做下去。”

  对于小程序游戏,卢竑岩表示吉比特方面非常看好,“从端游、手游再到小程序,用户规模越来越大,越来越趋近于泛用户。小程序今年有个很明显的红利期,明年就不好说了,竞争大概率会变得更加激烈,但是仍然会有优秀的产品出现。”

  吉比特未来的产品策略布局将仍偏向于端。“我们积极参与小程序这个赛道,但必须承认我们对这个赛道还不太熟悉,我们目前尝试过的小程序游戏并没有取得特别优异的成绩。”卢竑岩说,“我们很关注小游戏这个领域,但并没有制定专门的小游戏产品上线,而是让我们的制作人也关注这个领域,如果他们的产品方向适合往小游戏方向转型,或者适合在小游戏平台先发行的话,我们会建议他们往这个方向走一下,但是也并没有强制性的要求。”

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